18+
Проектирование виртуальных миров

Проектирование виртуальных миров

Теория и практика дизайна уровней

Объем: 396 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее
О книгеотзывыОглавлениеУ этой книги нет оглавленияУ этой книги нет бесплатного отрывкаЧитать фрагмент

аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Автор

Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek. www.level-design.ru

Подробная информация

Объем: 396 стр.

Дата выпуска: 21 февраля 2019 г.

Возрастное ограничение: 18+

В магазинах: AmazonЛитРесWildberriesWildberries digital

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

ISBN: 978-5-4496-2429-1

Создание обложки: Евгений Бинсокугава

Корректор: Евгений Дикс

отзывы

У этой книги ещё нет отзывов, оставьте свой отзыв первым!

Оцените книгу

Рекомендуемые

Гипнопедия
ГипнопедияСофья Мироедова
80
5.07
Бологое
БологоеНиколай Ласточкин
0
5.04
80+. Как я (вы) жил
80+. Как я (вы) жилВиктор Ягольник
132
5.015
Дошведский Выборг
Дошведский ВыборгАндрей Ставцев
480
0.01
Безумная мухоморная история
Безумная мухоморная историяСергей Табольский
10
0.01
10 лучших книг по финансам
10 лучших книг по финансамАндрей Парабеллум
96
5.02
100 дней Волги
100 дней ВолгиСтас Вулканов
240
4.715
Черный роман
Черный романКонстантин Сидоров
60
2.39
Белый капедан
Белый капеданВасилий Тюхин
112
5.04

Издай свою книгу

Создай свою книгу с Rideró бесплатно прямо сейчас. Это просто, как раз, два, три!

Создать книгу бесплатно