Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
12+
Все
Информационные технологии
Информационные технологии: общее
Оглавление - Полная история аниме
Юн Хи Ён
Электронная
296 ₽
Печатная
521 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 30 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Полная история аниме
Глава 1: Ранние годы аниме
Происхождение аниме: от манги к анимации
Первые аниме и их влияние на развитие жанра
Важные фигуры раннего аниме (например, Осаму Тэдзука)
Глава 2: Золотой век аниме (1970-е — 1980-е)
Появление новых стилей и жанров
Влияние телепередач и кино на аниме
Популярные аниме того времени (например, «Mobile Suit Gundam», «Astro Boy»)
Глава 3: Нарастание популярности (1990-е)
Глобальная экспансия аниме
Популярные сериалы и фильмы
Влияние на западную культуру
Глава 4: Современное аниме (2000-е — настоящее время)
Новые технологические достижения и их влияние на анимацию
Современные жанры и тенденции
Популярные аниме последних лет (например, «Attack on Titan», «My Hero Academia»)
Глава 5: Аниме как искусство
Эстетика и визуальные стили аниме
Музыка и звук в аниме
Аниме как форма самовыражения и культурной идентичности
Глава 6: Феномен аниме-культуры
Косплей и фан-сообщества
Конвенции и фестивали аниме
Влияние интернета на распространение аниме
Глава 7: Будущее аниме
Новые технологии (VR, AR) и их возможности
Прогнозы о развитии аниме в ближайшие годы
Возможности для международного сотрудничества
Заключение
Подведение итогов: почему аниме остается важной частью мировой культуры
Аниме как средство объединения различных культур и идей