Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
Участник Nonfiction-весна 2024
12+
Все
Естественные науки
Наука: общее
Исследования и инновации
Оглавление - #Нейруха, или Введение в нейроэру
Иван Тэ
Электронная
300 ₽
Печатная
706 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 192 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
4.9
11
Оценить
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
От автора
Введение
Глава 1. История появления нейросетей
Глава 2. Современная компьютерная нейросеть
Глава 3. Программы можешь не писать, но юзером ты быть обязан
Глава 4. Новый уровень взаимодействия
Глава 5. Промпт-инжиниринг: о командах и запросах
Глава 6. 16 проблем при работе с компьютерными нейросетями
Глава 7. Проблемы решаемые и нерешаемые
1. Доступ к нейросетевым сервисам. Проблема решаемая (на уровне пользователя)
2. Оплата зарубежных сервисов. Проблема решаемая (на уровне пользователя)
3. Иностранные нейросети лучше понимают английский язык. Проблема решаемая (на уровне пользователя)
4. Грамотность текстовых сервисов. Проблема, решаемая вручную (на уровне пользователя)
5. Проблема авторства на контент (частично решаемая на уровне пользователя)
6. Вариации на тему. Проблема, частично решаемая (на уровне пользователя)
7. Ошибки нейросетей. Проблема, частично решаемая (на уровне пользователя)
8. Ложная информация. Проблема решаемая (на уровне пользователя)
9. Отсутствие источников и ссылочного материала. Проблема, частично решаемая (на уровне пользователя)
10. Проблема этичного поведения нейросетей. Частично решаемая (на уровне пользователя)
11. Проблема «всегда онлайн», или проблема связи. Нерешаемая (на уровне пользователя)
12. Замена людей нейросетями. Проблема, во многом решаемая (на уровне пользователя)
13. Непредсказуемость результатов развития нейросетей. Проблема нерешаемая (на уровне пользователя)
14. Возможный рост преступности. Проблема «возможностей — уязвимостей» (во многом решаемая на уровне пользователя)
15. «Проблема молотка», которым «можно гвозди забивать, а можно людей убивать». Проблема, частично решаемая (на уровне пользователя)
16. Проблема принятия решений, или Что мы готовы доверить искусственному интеллекту? Проблема, частично решаемая (на уровне пользователя)
Глава 8. Больше жути
Глава 9. Уровни пользователей нейросетей
Уровень 1. Обычный пользователь нейросети
Уровень 2. Пользователь как редактор нейросетевых генераций
Уровень 3. Пользователь как оператор нейросети
Уровень 4. Разработчик приложений и сервисов
Глава 10. Немного о практике
1. Нейросети в Мультимедиа
2. Распознавание и переводы
3. GPT-чаты. Варианты использования и перспективы
4. Алиса, Маруся, Афина, SIRI, Cortana, другие голосовые помощники и умные устройства
5. Нейросети, занятые в серьёзных и повседневных процессах
Глава 11. Будущее нейросетевых технологий
Глава 12. Сторониться или использовать?
Глава 13. Находим нейросети по вкусу