1. Введение
В детстве практически каждый человек читал сказки, в которых тем или иным образом, в большей или меньшей степени, присутствовали колдуны, чародеи, маги, волшебники, ведуны и другие специалисты на ниве чудес, всех возрастов и полов.
По мере взросления кто-то, продолжая некоторым образом верить в чудо, самозабвенно погружается в мир взрослых сказок-фэнтези, в котором фигурирует та же когорта тех же чудотворцев, либо общается по тем или иным вопросам с колдунами (магами, чародеями, волшебниками и пр.).
Большая часть подросших гуманоидов необратимо переключаются на обыденный реализм.
Остальные же причисляют себя к профессионалам в области чудес, при этом большая часть магов и прочих аналогов, по мнению автора, не слишком состоятельны с профессиональной точки зрения. Но мизерная составляющая этих деятелей проявляет явный иррационализм, а подчас и инфернальность в своей практике, что побуждает автора попытаться разобраться в вопросе магии (в дальнейшем все вхождения в повествование чудес, волшебства, магии, колдовства, ведовства, ведьмовства и прочих подобий будет именоваться магией).
2. Необходимость привлечения магии
Представляется вполне очевидным, что к магии прибегают в следующих случаях, как бы их не именовали в обыденной жизни:
— изменение состояния отдельно взятого объекта:
— изменение состояния группы взаимосвязанных объектов (в том числе и окружающего мира), с возможным параллельным изменением взаимосвязей между объектами:
— изменение целей и задач отдельных и взаимосвязанных объектов:
— изменение возможностей объектов, т.е. трансформация и модификация объектов;
— создание объектов с заданными свойствами;
— создание и изменение информационного контента объекта любой сложности;
— создание и изменение процессов;
— создание и изменение воздействий.
Все указанные причины необходимости привлечения магии и их возможные решения, по крайней мере, направление их решения, рассмотрены в более ранних работах и материалах.
Из этих материалов следует, что основные варианты решений следующие:
— организация воздействия,
— организация корректирующего или компенсирующего объекта;
— включение или подсоединение компенсирующего (корректирующего) объекта к другому объекту или системе;
— организация информационного потока;
— организация потока информации, в том числе и для модификации информационного контента.
Также из более ранних материалов можно сделать тот вывод, что для решения указанных проблем совершенно необязательно прибегать к магии, с одной стороны, и второй вывод, заключающийся в том, что, с другой стороны, вопросы магии можно анализировать совершенно с рациональных позиций.
Более того, главный вывод состоит в том, что результаты анализа вопросов магии также следует ожидать рационалистического характера.
Если обратиться к тем методам, которые используют маги, то можно констатировать, что в практике магии используется следующие компоненты:
— заговор (заклинание, колдовство);
— магические движения (пассы);
— магические предметы;
— магическая графика.
2.1. Заговоры
Заговор — это обычно упорядоченный и структурированный аудиопоток, воспринимаемый сторонним и неискушенным наблюдателем как бессвязный и нечленораздельный набор звуков (либо почти бредовый текст), произносимых странным до невозможности голосом.
Но заговор, как физический процесс, содержит в себе два уровня воздействия:
— модулированный сигнал, который собственно и воспринимается как набор невозможных звуков невозможным голосом и должен оказывать воздействие на любой объект, который может взаимодействовать с акустическими процессами, а это практически все объекты, кроме квантовых и электромагнитных;
— готовую информацию, которая, очевидно, предназначена для когнитивных систем).
Характер воздействия на акустическом уровне определяется модуляцией. Акустические колебания способны взаимодействовать с физическими, за исключением электромагнитных колебаний и квантовых процессов, объектами, биологическими и химическими объектами. Акустические колебания на сигнальном уровне способны влиять на состояние информационного контента через взаимодействие с базовыми терминами когнитивной системы, основанными на восприятии сигналов.
Воздействие на когнитивном уровне — текстом заклинания, возможно с использованием выделения ключевых для когнитивной системы частей силой голоса и его тембром.
Следует заметить, что акустические колебания в чистом виде довольно быстро затухают в воздушной среде (пропорционально квадрату расстояния от акустического излучателя), поэтому такие акции работоспособны, чаще всего, в области прямого акустического контакта. Произнесенное заклинание, следует отметить, в независимости от наличия или отсутствия акустического контакта с адресатом, вследствие широкого распространения в пространстве акустических волн, может оказывать воздействие не только на адресата, но и на весь доступный окружающий мир (низкие возможности процесса по пространственной селективности адресата).
При этом следует отметить, что требование непосредственного акустического контакта с объектом заговора не всегда обязательно — в любой системе всегда найдется элемент, состояние которого критично для состояния системы, с одной стороны, и имеются элементы, с другой стороны, способные передавать воздействия внутри системы (возможно усиливая или ослабляя его) к этому ключевому элементу. Если генератор заклинания (маг) имеет доступ к этим транслирующим элементам, то правильно организованное заклинание — с адресацией — сделает свое дело и без прямого акустического контакта.
Казалось бы, что для увеличения расстояния акустического контакта можно использовать технические средства связи — телефон, рация, мобильный телефон. Но эта возможность не желательна, так как технические средства связи в процессе обработки и передачи сигналов (модуляция, демодуляция, кодирование, декодирование, шифрование, дешифрование, ограничение диапазона речевых частот, радиопомехи) вносят искажения в первоначальную модуляцию сигнала (и, возможно, в передаваемую информацию) заклинания, что нарушит качество контакта заклинания с реципиентом.
Из того, что сигнальная часть должна активно взаимодействовать с объектом следует то, что сигнальную часть заговора можно представить в виде набора параметров, часть из которых совпадает с рядом параметров объекта, на которого оказывается воздействие.
Готовая информация предназначена для корректировки информационного контента, поэтому должна быть воспринята когнитивной системой объекта, на который производится воздействие, полностью и верно. Это требование накладывает дополнительные ограничения на расстояние, на котором действует заговор, так как информация, передаваемая по акустическому каналу сильно подвержена помехам.
Из того, что содержательная часть должна восприниматься когнитивной системой, следует, что она может быть описана в информационных параметрах информационного потока [1.2].
Таким образом, напрашивается вывод, что заговор (заклинание) могут быть вполне описаны в виде набора параметров обобщенного информационного потока, т.е. объекта, имеющего как параметры стандартного объекта, так и параметры объекта информационного характера.
Если кому-либо удастся составить описание заклинаний в виде информационно-объектных параметров, то этот индивид сможет совершать заклинания не хуже магов.
2.1.1. Взаимодействие заклинания и объекта воздействия
При описании взаимодействия заклинания, представляемого в виде информационного потока, с объектом воздействия необходимо учитывать следующие обстоятельства:
— информационный поток взаимодействует не только с объектом, но и со средой распространения звукового потока (канал передачи), которая в общем случае может не совпадать с окружающей средой, кроме того для канала передачи информационный поток разбивается на два потока — входной и выходной;
— канал передачи, очевидно, взаимодействует с окружающей средой
— генератором информационного потока является маг, взаимодействуя таким образом с потоком, кроме того маг взаимодействует с окружающей средой;
— объект воздействия принимает информационный поток и взаимодействует с окружающей средой;
— каждый из объектов в общем случае взаимодействует с окружающей средой по-своему.
Это позволяет составить схему воздействия заклинания (рисунок 1):
Значение любого параметра представленных на схеме объектов можно отобразить следующим набором литер — смотри выражение (1):
Разработка выражения воздействия заклинания на объект в этом разделе и в последующих разделах ведется с помощью приема, состоящего в составлении таблицы связей с исключением дублирующих взаимодействий.
Тогда согласно рисунку 1 составляется таблица связей между формально пронумерованными объектами (таблица 1):
В таблице 1 и далее по тексту в таблицах наличие того или иного символа в ячейках означает наличие связи между объектами. Черная заливка ячеек исключает из рассмотрения связи с самим собой объекта.
В соответствии с таблицей 1 можно составить формальное выражение значения параметра, описывающего результат воздействия заклинания (2):
2.2. Магические движения
По сути, магические движения — это зрительный вариант заклинаний.
Маг, совершая определенные движения, воздействует на канал зрительного восприятия объекта с когнитивной системой, являясь подобием акустических модулированных колебаний.
Магические движения, следует отметить, не несут в себе готовую текстовую информацию, но могут воздействовать на информационный контент через взаимодействие с базовыми терминами информационного контента, которые как раз и формируются на основе восприятия сигналов. Эффект от такого воздействия в тактическом плане может быть мизерным, но, в зависимости от особенностей функционирования когнитивного аппарата объекта воздействия, последующие проявления магии могут оказаться существенными (то же самое справедливо и для акустического воздействия на базовом уровне информационного контента).
Кроме того, магические движения могут восприниматься когнитивной системой как набор знаковых символов, заставляющих когнитивную систему вырабатывать то или иное решение и/или модифицировать информационный контент объекта воздействия.
С другой стороны, учитывая определенную включенность мага как составного элемента в окружающий мир, магические телодвижения могут оказывать влияние и на окружающую мага среду.
Если маг не обладает высоким статусом в системе, именуемой окружающей средой, то его воздействие на окружающую среду, скорее всего, будет несущественным. Кроме того, следует учитывать, что зрительное воздействие может быть актуально только в зоне прямого зрительного контакта — на предметы или людей, находящихся рядом.
Аналогично заклинаниям, магические движения также могут быть описаны параметрами обобщенного информационного потока.
В случае составления конкретного перечня параметров магических движений возможна формализация разработки вариантов магических движений.
2.2.1. Взаимодействие магических движений и объекта воздействия
При описании взаимодействия магического движения, представляемого в виде информационного потока, с объектом воздействия необходимо учитывать следующие обстоятельства:
— информационный поток взаимодействует не только с объектом, но и со средой распространения видеопотока (канал передачи), которая в общем случае может не совпадать с окружающей средой, кроме того, для канала передачи информационный поток разбивается на два потока — входной и выходной;
— канал передачи, очевидно, взаимодействует с окружающей средой
— генератором информационного потока является маг, взаимодействуя, таким образом, с потоком, кроме того маг взаимодействует с окружающей средой;
— объект воздействия принимает информационный поток и взаимодействует с окружающей средой;
— каждый из объектов в общем случае взаимодействует с окружающей средой по-своему.
Это позволяет составить схему воздействия магических движений (рисунок 2):
Параметры представленных на схеме объектов можно отобразить следующим набором матриц — смотри выражение (3):
Тогда согласно рисунку 2 составляется таблица связей между формально пронумерованными объектами (таблица 2):
В соответствии с таблицей 2 можно составить формальное выражение значения параметра, описывающего результат воздействия заклинания (4):
2.3. Магические объекты
Магические объекты служат для организации отложенного (по времени или расстоянию) воздействия на выбранный объект.
Как известно, магические предметы могут принимать различные формы — микстуры, мази, предметы — главное требование к предмету состоит в том, чтобы была реальная возможность контакта (например, тактильного или внутри организма) в какой-либо момент между объектом и магическим предметом.
Предварительные магические действия по отношению объекта (заклинания, магические пляски, контакты с другими магическими предметами — мазями, настоями, отварами) должны изменить значения его параметров либо создать магическую элементарную систему (состоящую из исходного магического предмета и остаток мази, к примеру) с определенными интервалами параметров, по которым будет производиться контакт, так как именно контактные параметры способны изменять значения при установления связи между объединяемыми объектами.
При установлении контакта между объектом и магическим предметом образуется новая система, у которой по ряду параметров модифицируются интервалы допустимых значений параметров (сужаются вплоть до единственного значения), переводя объект воздействия в некомфортную зону существования, например, выводя его за пределы рабочего диапазона.
Следует заметить, что, магический объект не несет в себе явно выраженной готовой информации, но внешний вид может иметь знаковый смысл для когнитивной системы объекта.
Относительно параметров описания объекта справедливо все сказанное для заговоров и магических движений.
2.3.1. Взаимодействие магического предмета и объекта воздействия
При описании взаимодействия магического объекта с объектом воздействия необходимо учитывать следующее:
— магический объект взаимодействует одновременно с объектом воздействия и окружающей средой;
— объект воздействия взаимодействует с окружающей средой самостоятельно;
— каждый из объектов в общем случае взаимодействует с окружающей средой по-своему.
Это позволяет составить схему воздействия магического объекта на другой объект (рисунок 3):
Параметры представленных на схеме объектов можно отобразить выражением (5):
Таблица связей (3) может выглядеть следующим образом:
На основе таблицы 3 можно составить формальное выражение параметра, описывающего воздействие магического объекта (6):
2.4. Магическая графика
Магическая графика, как правило, представляет собой символы, рисунки, узоры, украшения, надписи и тексты (в том числе запись заклинаний), которым придается магический смысл.
По мнению автора, магическая графика является промежуточным вариантом между магическим объектом (имеет вещную сущность), магическим движением (основана на зрительном восприятии) и заговором (может содержать готовую информацию).
Поэтому для этого случая магии не требуются дополнительные комментарии, так как все сказанное выше справедливо и для магической графики.
2.4.1. Взаимодействие магических графики и объекта воздействия
При описании взаимодействия магической графики с объектом воздействия необходимо учитывать следующие обстоятельства:
— Магическая графика генерирует информационный поток, с которым она взаимодействует, магическая графика одновременно взаимодействует с подложкой, на которую она нанесена, и окружающей средой;
— информационный поток взаимодействует не только с объектом, но и со средой распространения видеопотока (канал передачи), которая в общем случае может не совпадать с окружающей средой, кроме того, для канала передачи информационный поток разбивается на два потока — входной и выходной,
— исходящий видеопоток ввиду физической близости может взаимодействовать с подложкой;
— канал передачи, очевидно, взаимодействует с окружающей средой
— объект воздействия принимает информационный поток и взаимодействует с окружающей средой;
— подложка взаимодействует с окружающей средой;
— каждый из объектов в общем случае взаимодействует с окружающей средой по-своему.
Это позволяет составить схему воздействия магической графики (рисунок 5):
Параметры представленных на схеме объектов можно отобразить выражением (7):
Объекты на рисунке 5 были формально пронумерованы и на основании этой нумерации составлена таблица (4) связей между объектами:
На основании данной таблицы можно составить формальное выражение оценки значения параметра воздействия магического предмета (8):
2.5.Случай одновременного воздействия различных магических факторов
При стандартном магическом воздействии чародей может использовать сразу несколько факторов:
— заклинания;
— магические пляски;
— магические предметы;
— магическую графику.
Все эти факторы могут взаимодействовать с объектом воздействия, с окружающей средой, между собой.
Учитывая сказанное, можно на рисунке 6 изобразить схему комплексного воздействия.
Очевидно, что рисунок 6 нуждается в некоторых пояснениях:
— на рисунке 6 изображены только целевые связи;
— окружающая среда взаимодействует со всеми объектами и потоками;
— потоки могут воздействовать на что-либо только после выхода из каналов распространения;
— после выхода из канала связи поток может взаимодействовать и с объектом-источником;
— каналы связи взаимодействуют только с входящими в них и исходящими из них потоками;
— потоки не взаимодействуют с другими потоками, но могут взаимодействовать с остальными объектами;
— магические сущности могут взаимодействовать между собой, подложкой и объектом непосредственно.
С учетом сделанных замечаний можно составить таблицу взаимодействий по указанному принципу (таблица 5), приведя в этой таблице обозначение локального параметра каждого объекта:
На основании таблицы 5 можно составить выражение для значения параметра (любого) воздействия комплексной магии на объект при K-мерном пространстве состояний комплексного воздействия (9):
Заключение: Если внимательно взглянуть на формулы вариантов магического воздействия, то можно прийти к выводу, что полученные выражения принципиально не отличаются от обычного взаимодействия двух и более стандартных объектов. Следовательно, можно утверждать, что путем подбора соответствующего объекта, потока, имеющего материальное, вполне рациональное выражение и не сопровождающегося странными звуками, танцами и рисунками, и организации взаимодействия их с объектом воздействия возможно получение эффекта, адекватного магическому воздействию.
2.6. Упрощение магических выражений
Следует отметить, что все выражения магических воздействий, не отличаясь в принципиальном порядке от взаимодействия стандартных объектов, в применении сложны, так как громоздки и неоднозначны по своему конечному результату. Очевидно, что для реализации магических воздействий необходимо привлекать специальным образом некоторое количество соучастников, кроме того, дополнительно вовлекаются посторонние соучастники действия, изначально не предполагавшиеся участниками процесса — окружающая среда, к примеру. Также свою долю неопределенности в конечный результат вносят конкретные реализации операций, связывающих значения подобных параметров.
Представляется возможным упростить выражения магических воздействий, если вспомнить, что все указанные действия предпринимались для изменения, в конечном итоге, состояния объекта.
Изменение состояния объекта происходит при соответствующей модификации значений параметров объекта.
Таким образом, если будет сформировано некоторое воздействие В, которое не будет взаимодействовать с окружающей средой (что возможно, если набор параметров воздействия и набор параметров окружающей среды полностью различны), то возможно изменение состояния объекта О, которое будет вполне предсказуемо по своим результатам, так как используются только операции увеличения и уменьшения значений параметров, к тому же и участников действия не слишком много.
Если объект и воздействие на объект представить в виде набора параметров, то можно в выражении (10) записать результат технического воздействия на объект:
Следует отметить, что выражение (10) выглядит более простым и, главное, в большей степени реализуемым, чем выражения для магических воздействий.
Одним из возможных вариантов практической реализации магических воздействий является магическая машина.
3. Синтез объектов
Синтез объектов с помощью магии может быть реализован в нескольких вариантах:
— симуляция объекта в реальном пространстве;
— симуляция объекта непосредственно в восприятии наблюдателя;
— синтез условно реального объекта;
— синтез реального объекта.
3.1. Симуляция объектов в реальном пространстве
В случае симуляции объекта в реальном пространстве в данной точке или объеме реального пространства производится одновременное сведение магических потоков и воздействий. Объединение этих процессов производится по принципу «каждый с каждым» операциями любого рода (в том числе и простейшей логической операцией «одновременности нахождения в одном месте»). Объекта воздействия как такового не существует. Результат взаимодействия магических процессов (именуемый дальше «симулякр») может оценить только сторонний наблюдатель посредством восприятия потока, который формирует симулякр.
Сущность такого потока определяется видом операций, которыми производится формирование симулякра: если этой операцией является операция констатации одновременности существования магических процессов в одной точке пространства, то на наблюдателя будет воздействовать простая совокупность магических процессов (смотри п. 4.2), в противном случае симулякром формируется единый поток более сложной структуры.
Симулякр при этом не обязан иметь набор параметров и значений параметров, идентичных ожидаемому объекту, главное состоит в том, чтобы система восприятия наблюдателя получила ожидаемое.
Современный пример, когда симулякр является простой совокупностью процессов (не магических, правда, но физических) — голографическое изображение объекта в совокупности с акустическими процессами в данной точке пространства. При помещении органов перцепции наблюдателя в этот объем пространства (человеческой руки) у наблюдателя возникает ощущение того, что оптическое изображением имеет конечную плотность вещественного объекта.
Формально можно заметить, что в точке возникновения симулякра существует окружающая среда, которая также вносит свою лепту в формирование потока в направлении наблюдателя, взаимодействуя с симулякром.
В таблице 6 произведена формализация рисунка 7, которая позволит вывести выражение 11, описывающее симуляцию того или иного объекта.
К рисунку и таблице представляется необходимым сделать то замечание, что Симулякр в данных материалах выступает не как реальный объект, а в качестве контейнера взаимодействующих процессов (производимых, при этом, в лабораторных условиях, то есть без учета воздействия окружающей среды).
С учетом сказанного запишем предварительное выражение для симулякра (11):
Выражение (12) демонстрирует полную картину магического возникновения симуляции (Ak) какого-либо объекта в восприятии наблюдателя при воздействии на его органы чувств (Нбk):
Замечание: Взаимодействие потоков (П11, П22, и П33) с симулякром производится посредством операции типа «поток втекает в…».
3.1.1. Упрощение выражений симуляции.
Если исключить из рассмотрения такие факторы, как влияние окружающей среды, каналы передачи воздействия (магические воздействия передаются без искажений), а также принять, что в области возникновения симулякра не происходит взаимодействия между магическими воздействиями кроме взаимодействия аддитивного характера, то рисунок (7) преобразится к виду рисунка (7.а), таблица (6) упростится до таблицы (6.а), а выражения (11) и (12) преобразуются соответственно в выражения (11.а) и (12.а), приведенные ниже.
Таблица 6.а формализует указанные на рисунке связи между объектами.
Следует отметить, что при этом происходит вырождение П4К до значения симулякра, вследствие чего на органы восприятия наблюдателя воздействует непосредственно симулякр.
С учетом сказанного можно предложить вариант (12.б) вырождения выражения (12):
Замечание: Взаимодействие потоков (П1, П2, и П3) с областью генерации производится посредством операции типа «поток втекает в…».
На орган восприятия наблюдателя в этом случае воздействует сумма значений данного параметра всех магических процессов.
Если генерируемые магом и магическими сущностями магические потоки не будут иметь общих параметров, то на данный орган восприятия наблюдателя будет воздействовать только один магический процесс (или только один из его параметров).
3.2. Симуляция объекта непосредственно в восприятии наблюдателя
В случае симуляции объекта в восприятии наблюдателя в качестве объекта воздействия комплексной магии выбираются средства восприятия наблюдателя. В этом случае набор параметров комплексного воздействия также не является критичным, главное, чтобы средства перцепции восприняли нужные сигналы.
При этом следует понимать, что симулякр образуется не в некоторой точке реального пространства, но непосредственно на органах восприятия окружающего мира. Поэтому для связи симулякра и наблюдателя в данном случае не требуется поток передачи информации от симулякра к наблюдателю.
При этом, следует отметить, что существует возможность непосредственного воздействия на органы перцепции наблюдателя самих магических процессов в чистом виде в обход симулякра.
Рисунок 8 отображает изменение ситуации.
Таблица 7 формализует указанные на рисунке связи между объектами.
Бесплатный фрагмент закончился.
Купите книгу, чтобы продолжить чтение.